3Dmax 教程
3-35材质课程-VR覆盖材质
3-36材质课程-置换的使用
3-37材质课程-置换详解
3-38材质课程-VR置换模式介绍
3-39材质课程-VR置换模式2D制作小山
3-40材质课程-VR置换模式详细参数
3-41材质课程丝绸绒布材质
3-42材质课程-快速渲染丝绸绒布材质
3-43材质课程-VR毛发材质
3-44材质课程-草坪上的足球
3-45材质课程-卡通材质
4-1相机-物理相机的初步认识
4-2相机-物理相机参数
4-3相机-物理相机的散景效果
4-4相机-物理相机的运动模糊
5-1渲染-渲染设置
5-2渲染-抗锯齿
5-3渲染-抗锯齿
5-4渲染-全局蒙特卡洛
5-5渲染-颜色贴图
5-6渲染-颜色贴图其他参数
5-7渲染-渲染日志的作用
5-8渲染-渲染步骤
5-9渲染-渲染技巧
5-10渲染-静态场景渲染技巧
5-11渲染-二次引擎的使用
5-12渲染-增量添加的优缺点
5-13渲染-增量添加配合360相机使用技巧
5-14渲染-增量添加与二次引擎搭配方法
5-15渲染-添量增加与漫游动画